Edukien taula
Hona hemen helduentzako izotz-hausturako jarduerak egiteko iradokizun batzuk, jendea integratzeko eta giro dibertigarria sortzeko aukera ematen dutenak.
Bilkura deserosoak uste baino ohikoagoak izan daitezke, batez ere. ezezagun talde bati dagokionean. Mota honetako bileraren arrazoiak edozein izanda ere, izotz-hausleen dinamikak beti izaten dira aseko bat mahukan, non oso dibertigarriak aurkitzen ditugun, hala nola “galderekin jenga”, “noren istorioa da” edo “bi egia eta gezur bat” bezalakoak. . . Beraz, hauek dira gomendio onenetako batzuk zintzilikatzea berehala atsegina izateko.
Helduentzako Icebreaker dinamika
Konfiantza dagoenean, ondo pasatzea errazagoa da, bikotekidearekin elkartzeko jokoekin gerta daitekeen bezala , non aurkituko duzu “ besarkada luzea”, “maitasun kupoiak” eta “gustuko dudana eta ez dudana”. Baina lotura finkaturik ez duten pertsonei dagokienez, hauetako batzuk probatu beharko zenuke:
- Bi egia eta gezur bat: Hau da ezagunenetako bat eta edozein egoeratan aplika daiteke. Parte-hartzaileek bi egia eta gezur bat esan behar dituzte euren bizitzari buruz eta gainerako pertsonak gezurra zer den jakiten saiatuko dira.
- Zer gertatuko balitz...: Kasu honetan pertsona batek eszenatoki irreal bat sortu beharko du eta beste parte-hartzaile batek erantzungo du. AdibidezZer gertatuko litzateke ilargira bidaia egingo bagenu?”
- Telefono hautsita: Klasikoenetako bat. Ilaran jarri behar dute eta buruan dagoenak esaldi bat xuxurlatu beharko dio lerroko lehenari. Hortik aurrera bikotekideari errepikatu beharko diote amaiera arte.
Izotza hausteko jolasak
Egoera zehatz bati dagokionean, gauzak errazagoak izan daitezke, hala nola, ezkongaientzat ezkontzarako jolasak. bertan “gurpila”, “Errauskine zapata” edo “beer pong” aukera dezakezu. Baina hauek bereziki adierazten dira konfiantza handirik ez dagoenean eta izotza azkar hautsi nahi duzunean. Esteka garrantzitsuak ere sor ditzakezu honetatik.
- Galderak eta jenga: Bloke bakoitzari galdera bat jarri beharko diozu eta pieza bakoitza kentzen duenak erantzun beharko du. Erabili zure sormen guztia galderak egiteko.
- Galdetzen duen pilota: Baloi batekin edo edozein objekturekin egin dezakezu. Jo ezazu musika eta parte-hartzaileek pilota ordenan biratu. Abestia gelditzen duzunean duenak nahi duzunari erantzun beharko dio.
- Askatu korapiloa: Kasu honetan pertsona bakoitzak besoak gurutzatu eta eskuz alde batetik beste parte hartzaile bat hartu behar du. Helburua da besoak libre gelditzea askatu gabe.
- Rol-jokoa: Rol-jokoa beti da dibertigarria, nahi dituzun pertsonaiak jar ditzakezulako, gehiagorakoeroak direnez, eta jendeak ondo pasako du paperean sartzen.
Izotz hausteko jarduera birtualak
Eguneroko jarduerak eta zereginak, neurri handi batean, plataforma birtualetara migratu dira pandemiaren ostean. Horregatik, urruneko bileretan komunikazioa eta giroa hobetzen laguntzen duten ideia hauek ere kontuan hartu behar dira.
Ikusi ere: 111 espiritualean esanahia, oso bitxia da!- Taldeen istorioa: Parte-hartzaile guztien artean istorio bat sortu behar dute. Hitz bat ematea bezain erraza da eta pertsona bakoitzak beste bat lagundu behar du, koherentea izan dadin.
- Objektuaren garrantzia: Eskatu kide bakoitzari gertu dagoen edo baliotzat jotzen duen objektu bat hartzeko. Ondoren, garrantzitsua den eta gauza hori barne hartzen duen istorio bat kontatu beharko dute.
- Egia ala gezurra: Parte-hartzaile bakoitzak adierazpen bat egin behar izatean eta bakoitzak bere iritzia ematean datza, egia ala gezurra bada.
Talde dinamika helduentzat dibertsioa
Dibertsioa da izotza hausteko orduan garrantzitsuena, barrea eta irribarrea direlako tentsioa kentzeko modurik onena. Hori jakinda, ez izan zalantzarik jarduera hauek praktikan jartzeko, topaguneko kideek primeran pasatuko dutelako.
- Asmatu filma: Sortu bi talde, non batek pelikula baten izena izango duen eta antzeztu beharko duen, besteak asmatu behar duen bitartean. Ondoren, rolak aldatzen dituzte.
- Noren istorioa da?: Pertsona bakoitzak istorio bat idatzi behar du markatu gabeko paper batean. Ondoren, poltsa batean sartu eta ausaz bat marrazten duzu. Zuk aukeratu duzuna irakurri eta jendeak asmatu behar du nork idatzi duen.
- Itsuaren marrazkia: Pertsona batek marraztu behar du, bere hatzarekin edo paper batean, beste norbaiten bizkarrean. Beste pertsona sentitzen duenak gidatu behar du marrazkia ahalik eta antzekoena izan dadin.
- Puxikak airean: Pertsona bakoitzari puxika bat eman behar diozu eta, seinalea ematean, denek airera bota behar dituzte. Helburua bakoitzak bere onena egitea da, inor eror ez dadin.
Zein jarduera gauzatuko zenuke? Utzi zure erantzuna ohar honen iruzkinetan eta, ez ahaztu zure sare sozialetan partekatzea!
Bibratu ere...
Ikusi ere: Lagun batekin hitz egiteko eta ondo pasatzeko gaiak- Guztiak ondo pasatzeko haurtxoentzako jolasak
- Norbait ezagutzeko galderak, konturatu gabe
- Nire bikotearekin hitz egiteko gaiak, interesgarria izateko garaia da!